十三、ICC Basics ICC的色彩管理,還有別的方法就是CMM(Color Management Modules Microsoft),還有另外一種就是CMM(Color Matching Method)再加一個Color Engine(Adobe),還有一個CMS(Color Management System)系統(tǒng)就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那這個PCS Profile Connection (ICC Specifications)就是色彩轉(zhuǎn)換的空間,或是RCS Reference Color Space(Adobe)?! CC的專用素語, Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS to color space)還有顯示( Display),Device link、Color space、Abstract、Named color(i.e. Pantone,HKS),色彩空間模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。Device link是說2個ICC或是3個ICC去做連結(jié)的動作,一個是Input印刷品,Output就是數(shù)位樣,可以把這兩個ICC連結(jié)在一起,這兩個連結(jié)在一起就是靠一個CMS的軟體的Color Engine去做轉(zhuǎn)換,所以今天假設(shè)RIP做出來的色彩不準,就可以用Device Link,那可以結(jié)合到三個,就是說有一個模擬的對象,譬如說今天輸入日本的色彩,但是印件是要給美國,所以拿到這個稿件要印出像美國的標準,所以就變成三個,Input是日本色彩,模擬對像是SWOP,輸出是印刷機,所以這樣就可以結(jié)合到三個。還有就是用比較差的紙去打比較好的色域,讓色域逐次減少,那這樣打出來的層次,比把大色域直接轉(zhuǎn)成小色域的層次要來得好很多,所以色域轉(zhuǎn)換當然也是一個技術(shù)問題?! C Basics其實已經(jīng)很不錯,但是似乎還有可以改進的地方,因為在色域壓縮時一定會遺失掉一些資料,那是不是可以找到一個方法可以遺失的最少,就是Workflow做色彩對應(yīng)表。ICC的計算空間,其實是3X3的矩陣,由Gamma的RGB到White point到PCS的XYZ,那我們是不是可以做到更多的矩陣,讓色彩可以更精準。還有就是說CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面會有不同的結(jié)果。另一種方法,就是Workflow,輸入Reference是用Lab的數(shù)據(jù),在做Contone的時候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比對,比對之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以這樣子的一個比對方式,可以把每一個色塊的色點做到很精準,所以誤差真可以到1以下,所以它這樣子的一個Workflow Tbale的方式,就是說一直在回饋,回饋的話就可以把色彩做到比較精準的程度?! ∧蔷W(wǎng)點打樣,其實也是相同的原理,就是說輸入的點,改變它網(wǎng)點的大小,就是量測的Lab數(shù)據(jù)是多少,相對的Engine去轉(zhuǎn)換,網(wǎng)點大小改變了之后,去符合Lab的數(shù)據(jù),一樣都是去做Match。因為網(wǎng)點擴大的時,在打網(wǎng)點的時候也可以模擬,一般來講,打網(wǎng)點一定要去模擬Dot Gain,因為Dot Gain去模擬時,整個色彩才會準確。 十四、色域轉(zhuǎn)換的應(yīng)用 色域的轉(zhuǎn)換就在儀器與儀器或儀器與物料或物料與物料之間作色彩轉(zhuǎn)換的工作,包括印刷機、數(shù)位樣、設(shè)計者、平版凹版與柔版、沖印業(yè)等常運用到色域轉(zhuǎn)換。所謂的印刷機是指在不同的印刷廠,可以預(yù)測或是預(yù)先處理,讓每一家印刷廠印出相同的結(jié)果,那根據(jù)剛剛的機制,就是說印刷機去印出一個導(dǎo)表,然后把自己的標準,譬如說我們采用ISO,把ISO的標準轉(zhuǎn)換成印刷機印刷的色域,那這樣印刷機就可以印出ISO的標準。 所以在推行標準化的時候,問題不是在印刷廠,印刷廠的重點只是把稿件印穩(wěn)定,但是如果說要打出標準色的時候,重點會是在印前,今天如果出了四塊版,給了相同的數(shù)據(jù),給不同的印刷廠印,不同的印刷廠會印出不同的顏色,如果要讓不同的印刷廠印出相同的顏色,就是要給不同的數(shù)據(jù),所以經(jīng)過這樣子的一個轉(zhuǎn)換就可以讓兩家印刷廠印出相同的顏色。那印刷廠內(nèi)可能Misubishi、Komori、Heidelberg不同的印刷機,只要采用這個機制去做不同的印刷機就也沒有差別,只要知道讓印刷機去印色彩導(dǎo)表,知道機器的色彩空間,在印前和出網(wǎng)片的時候,出版的時候,預(yù)先把色域轉(zhuǎn)換成為要的顏色,所以就可以讓這三臺印刷機印出相同的顏色,這個就是在印刷機上面的使用。 在檔案格式方面,色域轉(zhuǎn)換幾乎都在Photoshop里進行轉(zhuǎn)換,所以只能轉(zhuǎn)圖案,那有沒有一個機制可以去轉(zhuǎn)PDF與Postscript,因為最后大版都是PDF或是Postscript的檔案,所以應(yīng)該找到一個可以做色域轉(zhuǎn)換,但是色域轉(zhuǎn)換要準確要做得好,剛講的ICC是做不到的,因為ICC有色域壓縮的問題,那唯一的方式就是做色彩對應(yīng)表,色彩對應(yīng)表它把每個色塊都對的很精準,任何兩家印刷廠只要夠穩(wěn)定,就都可以印出相同的結(jié)果。 數(shù)位樣如果要與印刷品做校對,其實非常的簡單,就是把數(shù)位樣印好的紙張,ICC做完了之后,還要做第二次,就是說把對準過的數(shù)位樣,重新再打一個導(dǎo)表,量出第二個ICC,就是把ISO轉(zhuǎn)成第二個顏色校準過的第二個ICC,然后把這個ICC的圖片檔案拿去數(shù)位打樣,打出來就會很精準;其實可以不用去調(diào)RIP的曲線,只要把對準過的ICC再打一次樣,再做第二個ICC,那我在 Photoshop里面去做轉(zhuǎn)換,這樣子就可以對的很準,就可以不需要去調(diào)整曲線,所以這樣的一個機制是很簡單的。 設(shè)計師,為什么要說設(shè)計師,因為不同的廣告公司可能在色域轉(zhuǎn)換上采用不同的標準,譬如說做日本的稿件,就采用日本的色域標準,但是印刷廠通常都會接收好幾家廣告公司的稿件,但是每一家的廣告公司所采用的標準又不一樣,這時候就是要做色域轉(zhuǎn)換;從不同廣告公司的色域直接轉(zhuǎn)成印刷廠的色域,所以印刷廠都可以打出客戶所想要的顏色。只要預(yù)先色域轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)成客戶想要的顏色,那再轉(zhuǎn)換成為印刷廠內(nèi)的標準;所以很簡單,客戶如果采用ISO的標準,就把ISO轉(zhuǎn)成廠內(nèi)印刷機的標準,那印刷機就會印出 ISO標準的色彩,所以當設(shè)計師接到稿件之后就可以預(yù)先做色域的轉(zhuǎn)換?! ≡賮砭褪瞧桨?、凹版還有柔版(Flexo),怎么把Flexo得到的色彩轉(zhuǎn)成平版來印刷,一樣是做色域的轉(zhuǎn)換,先量測Flexo印出來的色域,轉(zhuǎn)成平版印刷機的色域,只要做色域的轉(zhuǎn)換,印刷的時候印出的顏色就會與Flexo印的顏色相同,如果是凹版印的,也可以用這樣的色域轉(zhuǎn)換,欲樣就能讓客戶得到需要的顏色?! ∽詈缶褪菦_印業(yè),如果給沖印店一張RGB電子導(dǎo)表,沖出來后把RBG的色彩色域量進來,做成一個ICC Profile,再透過Photoshop的色域轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換完之后,再變成一個圖片檔給沖印店沖洗,沖洗出來相片上的RGB色彩導(dǎo)表會變的很好,色彩也會變得很準確,就會與原本在螢?zāi)簧纤吹降念伾粯印.斏什槐豢刂频臅r候就要預(yù)先轉(zhuǎn)換,如果色彩可以被控制的時候,就在印刷的時候去做轉(zhuǎn)換,所以有兩種方式可以去做色域的轉(zhuǎn)換。色域的轉(zhuǎn)換只有兩個重點,指定描述檔跟色域轉(zhuǎn)換,指定是一個ICC Profile,色域轉(zhuǎn)換是兩個ICC Profile,所以給沖印店沖出來的顏色是什么,就先指定色彩描述檔Adobe或是RGB,所以螢?zāi)簧峡吹降纳示褪莝RGB的標準,那轉(zhuǎn)換到?jīng)_印店這一臺沖印機印出來的顏色,也會有個ICC Profile,所以就可以預(yù)先轉(zhuǎn)換,就從sRGB轉(zhuǎn)成為Kodak、Agfa或是Konica的沖印機所沖出來的顏色,只要做色域轉(zhuǎn)換,沖印出來的顏色其實就會跟螢?zāi)簧纤吹降纳适且恢碌?,所以這一種就是預(yù)先的轉(zhuǎn)換。通常印表機就是在要印制的時候,才會去決定印制的色域,譬如說CMYK印刷品轉(zhuǎn)到RGB普通的印表機,那就這兩個色域去做轉(zhuǎn)換,如果電腦不是直接接在沖片機上,那就把檔案預(yù)先轉(zhuǎn)換,再去沖洗,就會得到自己要的顏色。 十五、結(jié)語 色彩管理並不是突如其來的新科技,是架構(gòu)在傳統(tǒng)濃度色彩管理之範圍才有可能噴出品質(zhì)好的數(shù)位樣。數(shù)位打樣的目的,無非是取代傳統(tǒng)打樣、節(jié)約時間與成本;發(fā)揮印前流程的效益、效率高、交貨期準確,將錯誤率降低,減少與客戶的爭端,提升服務(wù)品質(zhì)。的確,目前要拿到品質(zhì)好的數(shù)位樣張不是一件容易的事,大部份都有階調(diào)上跳階的情形,導(dǎo)致印刷時困難重重。所以除了精確的調(diào)整之外,軟體也可以扮演很好的角色,邁向高標準化的數(shù)位新世紀。
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2025/3/27 8:04:12
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