在Photoshop圖象處理軟件中,有位圖、灰度、雙色調(diào)、索引、RGB、Lab、CMYK、多通道等8種色彩模式,它們之間具有某些特定的聯(lián)系,有時(shí)為了輸出一個(gè)印刷文件或需要對(duì)一個(gè)圖象進(jìn)行特殊處理時(shí),需要從一個(gè)模式轉(zhuǎn)換到另一個(gè)模式。 (一) RGB模式 Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,給彩色圖象中每個(gè)象素的 RGB 分量分配一個(gè)從 0(黑色)到 255(白色)范圍的強(qiáng)度值。例如,一種明亮的紅色可能 R 值為 246,G 值為 20,B 值為 50。當(dāng)三種分量的值相等時(shí),結(jié)果是灰色。當(dāng)所有分量的值都是 255 時(shí),結(jié)果是純白色;而當(dāng)所有值都是 0 時(shí),結(jié)果是純黑色。 RGB 圖象只使用三種顏色,在屏幕上重現(xiàn)多達(dá) 1,670 萬(wàn)種顏色。RGB 圖象為三通道圖象,因此每個(gè)象素包含 24 位 (8 × 3)。新建 Photoshop 圖象的默認(rèn)模式為 RGB,計(jì)算機(jī)顯示器總是使用 RGB 模型顯示顏色。這意味著在非 RGB 顏色模式(如 CMYK)下工作時(shí),Photoshop 會(huì)臨時(shí)將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 RGB 數(shù)據(jù)再在屏幕上顯示出現(xiàn)。 RGB模式所選用的RGB 模型不一定必須是CIE RGB模型,它可以在以下的RGB模型選擇一項(xiàng)。 1、 "sRGB"用于標(biāo)準(zhǔn) RGB 色彩空間。這種色彩空間被大量的軟硬件制造商所采用,并成為許多掃描儀、低檔打印機(jī)和軟件的默認(rèn)色彩空間。 2、"Apple RGB"用于由以前版本的 Adobe Photoshop 和大量其它桌面出版應(yīng)用程序使用的 RGB 色彩空間。Apple RGB 是在 Mac OS 系統(tǒng)上顯示網(wǎng)上圖象的較好選擇。 3、"CIE RGB"用于由CIE定義的 RGB 色彩空間。這種選項(xiàng)提供了相當(dāng)寬的色域,但它不能很好地處理青色。 4、"ColorMatch RGB"用于由 Radius 公司定義的色彩空間,與該公司的 Pressview 顯示器的本機(jī)色彩空間相符合。 5、"NTSC (1953)"用于由國(guó)家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì) (NTSC) 定義的視頻色彩空間。這是最早的彩色電視標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在已大多由最新的 SMPTE-C 標(biāo)準(zhǔn)所代替。 6、"PAL/SECAM"用于歐洲及其它國(guó)家當(dāng)前的彩色電視標(biāo)準(zhǔn),那里使用PAL 或 SECAM制式電視。 7、"SMPTE-240M"用于高清晰度電視產(chǎn)品(與廣播相對(duì))的 RGB 色彩空間。它比基于 HDTV 熒光粉的色彩空間有更寬的色域。如果需要比許多其它色彩空間(特別是 sRGB)更寬的色域,這種選項(xiàng)是較好的選擇,它不必走向極端地使用寬色域 RGB。 8、"SMPTE-C"用于美國(guó)及其它國(guó)家當(dāng)前的彩色電視標(biāo)準(zhǔn),那里使用 NTSC 制式電視。 9、"寬色域 RGB"用于使用純譜色原色定義的很寬色域的 RGB 空間。這種空間的色域包括幾乎所有的可見(jiàn)色,比典型的顯示器能準(zhǔn)確顯示的色域還要寬。但是,在這種色域中指定的許多色彩不能在 RGB顯示器或印刷上準(zhǔn)確重現(xiàn)。 10、"自定"可創(chuàng)建自定的 RGB 概貌。如果已了解掃描儀 RGB 空間的描述,并且想要把 Photoshop 的 RGB 色彩空間設(shè)置為相同,這種選項(xiàng)會(huì)很有用。 存儲(chǔ)和載入不同 RGB 色彩模型的設(shè)置是在"RGB 設(shè)置"對(duì)話框中選取"存儲(chǔ)"或"載入",存儲(chǔ)設(shè)置也就是將它存儲(chǔ)為 ICC 概貌?! ≡?RGB 模式中工作具有以下優(yōu)點(diǎn): 1、節(jié)省內(nèi)存,提高性能。 2、具有更大的設(shè)備獨(dú)立性,因?yàn)?RGB 色彩空間并不依賴(lài)于顯示器或油墨。不管使用的是顯示器、計(jì)算機(jī)還是輸出設(shè)備,對(duì)圖象進(jìn)行的校正都被保留。
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