筆者對(duì)電腦動(dòng)畫認(rèn)識(shí)不多,所以向別人取經(jīng),有幸訪問(wèn)了本地一間電腦動(dòng)畫公司,就此多謝Virtually Real公司負(fù)責(zé)人李維恩先生提供寶貴資料。
Virtually Real已成立七年,是本港發(fā)展電腦動(dòng)畫主力公司之一。Virtually Real有很多參與大型基建及建筑項(xiàng)目例如新、舊機(jī)場(chǎng)、會(huì)展、上海東方廣場(chǎng)等動(dòng)畫宣傳的制作經(jīng)驗(yàn)。
Virtually Real董事李維恩先生
美國(guó)應(yīng)是最早發(fā)展電腦動(dòng)畫的地方,在七十年代末期便利用電腦模擬人物活動(dòng)。一九八二年迪士尼(Disney)推出第一套電腦動(dòng)畫的電影,就是Tron(中文片譯“電腦爭(zhēng)霸”),相信很多香港人都記得或甚至觀看過(guò)此片。未利用電腦技術(shù)之前,傳統(tǒng)之動(dòng)畫是畫師先描繪真人的動(dòng)作於畫紙上,然後再?gòu)?fù)制於卡通人物之上,此方法有很好的效果。直至七十年代後期,電腦技術(shù)發(fā)展迅速紐約技術(shù)學(xué)院(New York Institute of Technology)之電腦繪圖實(shí)驗(yàn)室導(dǎo)師麗蓓卡亞·倫女士將錄影帶之舞蹈員影家投射於電腦螢?zāi)簧?,然后利用電腦繪圖將影像之動(dòng)作記錄,尤如畫家將實(shí)景投射於畫紙之上,然後描摹輪廓。一九八二、八三年間。麻省理工州(MIT)及紐約技術(shù)學(xué)院同時(shí)利用光學(xué)追蹤(Optical Tracking)技術(shù)記錄人體動(dòng)作;演員穿帶發(fā)光物體於身體各部份,在指定之拍攝范圍內(nèi)移動(dòng),同時(shí)有數(shù)部攝影機(jī)拍攝其動(dòng)作,然後經(jīng)電腦系統(tǒng)分析光點(diǎn)之運(yùn)動(dòng)再產(chǎn)生立體活動(dòng)影像。
Virtually Real電腦動(dòng)畫制作工作間
一九八三年麻省理工之占士保(Ginsberg)及麥維爾(Maxwell)發(fā)展了一套系統(tǒng)(Graphica Marionette),利用電腦語(yǔ)言控制卡通之動(dòng)作。但當(dāng)時(shí)電腦速度慢,需要花很長(zhǎng)時(shí)間才完成一個(gè)簡(jiǎn)單的電腦動(dòng)畫。其後因?yàn)殡娔X硬件及動(dòng)畫軟件發(fā)展迅速所以電腦動(dòng)畫制作也隨之進(jìn)步。八十年代到現(xiàn)在期間,有很多教育學(xué)院及商業(yè)機(jī)構(gòu)不斷研究及發(fā)展電腦動(dòng)畫,今天我們只要打開(kāi)電視機(jī),就會(huì)看到很多加入電腦動(dòng)畫之廣告或節(jié)目。電腦動(dòng)畫當(dāng)然不單只應(yīng)用於電視廣告或宣傳短片。也有應(yīng)用於其它方面,例如電影、互聯(lián)網(wǎng)及教育等呢!
Virtually Real電腦剪輯系統(tǒng)工作間
電腦動(dòng)畫之制作
蟲(chóng)蟲(chóng)特攻隊(duì)/A Bug`s Life是Pixer繼Toy Story第二套電腦動(dòng)畫電影
Copyright Pixer Animation Studios
電腦動(dòng)畫之制作基本包括劇本(故事大綱)、模型、演員、配音、錄影、電腦卡通制作、剪輯等。電腦卡通制作之基本步驟是建立形體結(jié)構(gòu)(wire-frame)、物質(zhì)結(jié)構(gòu)(materialstructure)、光源設(shè)定(lighting)、動(dòng)作設(shè)計(jì)(movement)及畫面演譯(rendering)等。原來(lái)制作動(dòng)畫不一定要投資昂貴的電腦器材及軟件,本地以至世界各地之電腦動(dòng)畫公司大部份采用PC個(gè)人電腦。以VirtuallyReal公司為例,他們采用WindowsNT系統(tǒng),運(yùn)作於PⅡ或PⅢ雙CPU電腦及需要一張支援OpenGL圖像卡,而動(dòng)畫軟件主要是Autodesk之3DStudioMax(可參考本文未之網(wǎng)具地址)。後期制作或剪輯則是一般電腦及電視廣播公司采用之Betscam剪輯系統(tǒng)。原來(lái)PC比Mac(其實(shí)Mac也是PC一種,即個(gè)人電腦)於電腦動(dòng)畫制作行業(yè)更流行,很多電腦動(dòng)畫軟件都是運(yùn)行於Windows之上。最著名的動(dòng)畫軟件有3DStUdioMax、微軟之Softimage(九八年已轉(zhuǎn)讓給Avid)由Alias/Wavefront合作之Maya,三者都要求運(yùn)作於WindowsNT之上。但最新版本3DStUdioMaxR31也可運(yùn)作於Windows98之上(AUtodesk官方表示是客戶之要求)。
由Pixar制作及迪土尼發(fā)行之動(dòng)畫電影Toy Story成績(jī)十分理想。續(xù)集也快將上畫呢!
Copyright Pixer Animation Studios
不同的電腦動(dòng)畫軟件所提供的功能或用戶對(duì)象可能有很大的差異,以3DStudioMax為例,它的對(duì)象可以是個(gè)人動(dòng)畫師、動(dòng)畫公司、廣告公司、電腦游戲設(shè)計(jì)公司,甚至電視廣播公司等,客戶范圍很廣。所以3DStUdioMax之設(shè)計(jì)考慮團(tuán)體合作,以至個(gè)人之需要,加強(qiáng)工作效率。例如個(gè)人方面。用戶可以自訂操作介面及常用工具,以配合個(gè)人習(xí)慣或工作性質(zhì)需要。用戶可以訂立多種工具箱,隨時(shí)顯示或隱藏工具箱,而且可以自由選擇圖案、圖案色深及大小代表工具。用戶更可以編寫程式(scripting)及使用外掛工具(plug-ins)增加工作效率。至於團(tuán)體合作方面,3DStudioMax提供完全對(duì)外參考系統(tǒng)ExternalReferenceSystem,就是透過(guò)網(wǎng)絡(luò)將工作分流處理,而畫面演譯也可透過(guò)網(wǎng)絡(luò)配給數(shù)臺(tái)工作站同時(shí)處理(networkrendering)加快完成。3DStudioMax之詳細(xì)資料可在ktx.com網(wǎng)頁(yè)找到。
利用了3D Studio Max制作之NBC廣播公司動(dòng)畫
Copyright National Broadcasting, Inc.
這幅圖畫也是由3DStudioMax產(chǎn)生。
Copyright Ambience Post Design 1999
如電腦動(dòng)畫需要真人或?qū)嵕?,那便需要聘?qǐng)演員及進(jìn)行錄影。有時(shí)演員不能在一個(gè)真實(shí)環(huán)境下進(jìn)行錄影,那演員就要在一個(gè)藍(lán)背景之下演戲。假扮身處某環(huán)境;使用藍(lán)背景原因是人的膚色及頭發(fā)只含有很少的藍(lán)色,於後期制作容易組合真人與虛擬背景。後期制作就可以進(jìn)行剪輯,加入聲音、文字及效果。
“星球大戰(zhàn)”之電腦動(dòng)畫畫面
Copyright Lucasarts Entertainment Company LLC
本地之電腦動(dòng)畫
3D Studio Max之工作界面
Copyright Virtually Real
香港有規(guī)模之電腦動(dòng)畫公司不算多,先濤(Centro)是本港最具名氣及規(guī)模動(dòng)畫制作公司之一,九八年以「風(fēng)云」動(dòng)畫電影聞名。九七年移交之後,港府鼓吹資訊科技,港府的支持直接及間接地推動(dòng)多媒體及電腦動(dòng)畫發(fā)展?,F(xiàn)在有多間教育學(xué)院舉辦此類課程。例如城市大學(xué)之電腦動(dòng)畫及數(shù)碼效果證書(分晚間一年及全日半年制)、生產(chǎn)力促進(jìn)局之?dāng)?shù)碼設(shè)計(jì)及多媒體創(chuàng)作事業(yè)計(jì)劃(晚間半年制課程,共35堂)、其它大學(xué)及生產(chǎn)力促進(jìn)局之短期晚間證書課程、職訓(xùn)局專業(yè)學(xué)院及一些私營(yíng)教育機(jī)構(gòu)之多媒體課程等等。而最近港府參與或贊助之活動(dòng)也頗多,例如11月舉行之互聯(lián)網(wǎng)亞洲展及12月之創(chuàng)新科技2000,當(dāng)中就有多媒體及電腦動(dòng)畫之展覽及講座。藉此活動(dòng)及教育培育人才,將來(lái)本地電腦動(dòng)畫及多媒體制作水準(zhǔn)必定提升。筆者認(rèn)為推動(dòng)電腦動(dòng)畫或多媒體之技術(shù)及應(yīng)用是有建設(shè)性的,就算將來(lái)本地電腦動(dòng)畫制作水準(zhǔn)不及歐美等先進(jìn)國(guó)家,只要有進(jìn)步或接近國(guó)際水準(zhǔn),都可以大大幫助教育及資訊事業(yè)之發(fā)展。
參考網(wǎng)頁(yè)
www.ccs.tayloru.edu/instrmat/graphics/hypgraph/animation/animo.htm
www.cis.ohio-state.edu/~parent/book/outline.html
www.ktx.com/3dsmaxr3/index.html
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