(四)孟塞爾(顏色)系統(tǒng)(Munsell System)
從視覺心理學(xué)方面來敘述顏色的色相(Hue)(注:Hue一字可譯為色相或色調(diào)。在油墨制造中Hue與Shade是同義字。但在有些顏色系統(tǒng)中,Shade是指在一個顏色中加入了不同量的黑色或補(bǔ)色而形成的顏色梯級(即形成了各種深淺層次不同的顏色)的情況。)、明(亮)度 (Lightness)和飽和度(Saturation)的先驅(qū)者,是美術(shù)家孟塞爾(AlbertH.Munsell),他在1905年提出了關(guān)于這方面情況的說明。
孟塞爾顏色系統(tǒng)是用顏色立體模型表示表面色的一種方法。它用一個三維空間的類似球體的模型,按照等色覺空間排列,把各種表面色的三種基本特性參數(shù)——色相、明度和飽和度通過空間坐標(biāo)系全部表示出來。在立體模型中的每一個部位各代表一個特定的顏色,并給于一定的標(biāo)號。目前國際上已廣泛采用孟塞爾顏色系統(tǒng),作為分類和標(biāo)定表面色的方法。
孟塞爾顏色系統(tǒng)的示意圖為顏色立體(Color Solid)圖。它的水平剖面即為等明度面,與顏色立體的交線為色相環(huán)。垂直于色相環(huán)通過顏色立體中心的軸叫灰軸(也叫無彩軸、明度軸)。等明度面上的任意一點(diǎn)至灰軸的徑向距離謂之飽和度。徑向距離相等,則飽和度相等。
在孟塞爾系統(tǒng)中,包括一個色相環(huán)(即顏色立體的水平剖面),等分它并使其代表10種孟塞爾色相,其中包括五個基本色相,如紅(R)、黃(Y)、綠(G),藍(lán)(B),紫(P),以及五個中間色相,如黃-紅(YR)、綠-黃(GY)、藍(lán)-綠(BG)、紫-藍(lán)(PB)、紅-紫(RP)。為了對色相作更細(xì)的劃分,每一種色相又分成10個等分,從1到10,所以整個色相環(huán)被分成了100等分。在《孟塞爾顏色圖冊》中,則對每種色相都給出2.6、5、7.5、10四個色相等級(即沒有印成10等分)。
孟塞爾顏色立體水平剖面圖表示了明度相等的顏色排列情況,也就是說在這個平面上的所有顏色的明度是相等的,只是在色相和飽和度上有區(qū)別。
在色相環(huán)的中央是一個灰軸(即孟塞爾顏色立體的中央軸-它代表無彩色白黑系列中性色的明度等級),孟塞爾將這根表示明度系數(shù)的軸的范圍稱作“數(shù)值 ”(Value)——即孟塞爾明度值。他把亮度因數(shù)等于102的理想白色定為10;而把亮度因數(shù)等于0的理想黑色定為0。這樣,孟塞爾明度值共分成由 0-10共11個在感覺上等距離的等級,每一明度值等級都對應(yīng)于在日光下顏色樣品的一定亮度因數(shù)。可以看出,在實(shí)際應(yīng)用中只用明度值1—9。
從灰軸向外伸,則隨半徑的增加而顏色的飽和度亦增加,即離開中央軸的水平距離代表飽和度的變化,在孟塞爾系統(tǒng)中稱為孟塞爾彩度(Chroma)。彩度表示具有相同明度值的顏色離開中性灰色的程度。彩度也分成許多視覺上相等的等級,灰軸(中央軸)的彩度為0,離開灰軸愈遠(yuǎn),則彩度數(shù)值愈大,故最飽和的純色是處在圓周上的。各種顏色的最大彩度是不一樣的。個別最飽和顏色的彩度可以達(dá)到20。
由于藍(lán)和綠不像黃和紅有比較高的飽和度,故不可能有比較高的彩度,所以,這個系統(tǒng)不是封閉的對稱排列,而是不對稱開口狀的。它的色相是一致的,只是在明度和飽和度上不同。
這種形狀的顏色立體猶如一棵彩色的樹,故也叫孟塞爾色樹(Color Tree)。如在色樹中取出一葉(頁)來,例如我們假設(shè)把這一頁分成六個范圍,取出的是紅色。則就可按如下情況對這個紅色進(jìn)行命名:
I 極亮紅
II 灰紅
III 極暗紅
IV 亮紅
V 暗紅
Ⅵ 紅(原色)。
10個基本色——包括5個中間色在內(nèi),均可叫作原色。
在色相環(huán)的任意直徑上與灰軸相對稱的兩色相互為補(bǔ)色。
孟塞爾(顏色)系統(tǒng)以H(Hue)表示色相,以V(Value)表示明度,以C(Chroma)表示彩度(飽和度)。因而,任何顏色都可以用這三個參數(shù)的坐標(biāo)來進(jìn)行標(biāo)定,并給于一定的標(biāo)號。標(biāo)定方法是先寫出色相H,然后寫明度值V,在斜線后面寫彩度C,即HV/C。亦即色相明度值/彩度。例如5R4/14 表示色相:紅(原色-基本色);明度值:4;彩度:14。
孟塞爾系統(tǒng)的最大特點(diǎn)是色的表示與色感覺相一致,實(shí)用上比較方便,且是等分的,故有利于色差的研究。但由于這種系統(tǒng)純憑經(jīng)驗(yàn)觀察,故不利于作基礎(chǔ)研究。這種缺陷現(xiàn)已為CIE顏色系統(tǒng)所彌補(bǔ)。
在孟塞爾系統(tǒng)中涉及了所謂彩色的三屬性等問題,它們的概念如下:
彩色的三屬性(Three Attributes of Color)以色感覺的角度來描述彩色的三個參數(shù)(亦稱三個要素)——即色相、明度和飽和度。凡彩色均具備此三屬性,有了三屬性就可以確定一個彩色,并可與其它彩色相區(qū)別。
色相:彩色與彩色之間質(zhì)的區(qū)別之根本特性。例如紅、黃、藍(lán)、綠等等。色相是由光的波長所決定的。
明度:產(chǎn)生某顏色的光之光量多少的程度。如果顏色的明度越大,則就越明亮。反之,就越灰暗。白的明度最高,灰的次之,黑的最低。對于有色物質(zhì)來說,如果其中黑的成分多,則吸收的光量也就多,明度就比較低。
飽和度:又叫純度(Purity),在孟塞爾系統(tǒng)中叫彩度。是指同一色相的色中,該純色的飽和程度。如果色的飽和程度越大,該色就越純,在顏色感覺上就感到越濃艷。光譜色
是自然界所能達(dá)到的最純的色,亦即100%飽和的色,反之如色的飽和程度越小,則該色的中性灰色成分就越大,在顏色感覺上就越感到清淡。對于有色物質(zhì)來說,如果其中白的成分多,則純的色就少,飽和度就低。
補(bǔ)色(Complementary Color):在顏色立體中,以灰軸為對稱軸的與一個顏色對應(yīng)的另一個顏色,叫補(bǔ)色。當(dāng)然,它們是互為補(bǔ)色的。
互為補(bǔ)色的兩色色料混合后為消色(非彩色)。兩種互為補(bǔ)色的色光混合后即成白光,例如:藍(lán)光與黃(紅)光,綠光與品紅光,紅光與青光等混合后就成白光。
共有 網(wǎng)友評論